Kennis over biologie, psychologie en energie psychologie

Heb je je ooit afgevraagd waarom je kind het ene moment een vrolijke puppy is en het volgende moment verandert in een brullende leeuw? Of waarom sommige opmerkingen van klasgenootjes blijven haken als een weerhaakje? De wereld van een kind zit vol met complexe emoties en sociale spelletjes. In mijn nieuwe boek met de werktitel "Hardware & Software" leren kinderen hoe ze de baas kunnen worden over hun eigen reacties.
In de kern van ons verhaal staan Leo en Bella, twee jonge racers die niet alleen hun karts moeten onderhouden, maar ook hun eigen 'interne computer'. Samen met de wijze oude hond Barnaby en de slimme AI-kart Dash, ontdekken ze dat hun brein uit twee delen bestaat:
Dit is geen saai leerboek. Het is een avonturenreeks gebaseerd op de principes van de Transactionele Analyse (TA) en de modernste neurowetenschappen, vertaald naar de belevingswereld van een kind.
In plaats van te zeggen "wees niet boos", leren kinderen door de verhalen van Leo en Bella om hun Blauwe Uil (hun kalme, logische zelf) op te roepen. Ze leren de 5-Seconden Pauze te gebruiken en ontdekken hoe ze uit de Drama-Driehoek kunnen stappen.
Laten we eens kijken hoe Leo de kracht van de 5-Seconden Pauze ontdekt, wanneer hij een 'haakje' krijgt van zijn kritische buurman:
Op zaterdag was de spanning om te snijden. Bella probeerde Dash in een krap parkeervak te steken toen een buurman, meneer Brompot, over zijn hek leunde.
"Verschrikkelijk!" blafte hij. "Je gaat de muur raken! Kunnen kinderen tegenwoordig dan helemaal niets meer goed doen? Je bent een ramp achter het stuur!"
Het Haakje zat diep. Leo's Rode Leeuw wilde terugsnauwen: "Bemoei je met je eigen zaken!" en zijn Gele Puppy wilde in tranen uitbarsten. Zijn voet zweefde boven het gaspedaal, klaar om het in te trappen.
"WACHT!" Dash' dashboard kleurde kalmerend indigo. "Activeer de 5-Seconden Buffer. Systeembevriezing!"
"Leo," fluisterde Barnaby, "dit is het geheim van de Grootmeesters. Tussen het moment dat iemand een Haakje gooit en het moment dat jij reageert, zit een klein gaatje. Als je maar vijf seconden in dat gaatje kunt blijven, kan de Blauwe Uil het overnemen."
Leo telde.
- 1... Hij voelde de hitte in zijn gezicht.
- 2... Hij merkte het Haakje op (de gemene woorden).
- 3... Hij herinnerde zich: Ik ben Oké, hij speelt alleen maar een spelletje.
- 4... Hij voelde de drang om te "bijten" wegtrekken.
- 5... De Blauwe Uil nam het stuur over.
In plaats van te schreeuwen of te huilen, haalde Leo diep adem. Hij keek meneer Brompot aan en zei rustig: "Ik ben nog aan het leren, en het is inderdaad een krap plekje. Ik doe het rustig aan."
Hij parkeerde perfect. Door de pauze te beheersen, hield hij de macht bij zichzelf en liet hij de "Niet-Oké"-energie van meneer Brompot niet toe in zijn auto.
Het doel van Leo en Bella is niet om nooit meer een fout te maken, maar om 'Meester-Spelletjesvangers' te worden. Ze leren dat ze niet de slaaf zijn van hun emoties, maar de piloten van hun eigen leven.
Bent u klaar om samen met uw kind de software van het brein te updaten? Stap in bij Dash, zet je Blauwe Uil-pet op en begin aan de race naar zelfkennis!
Uitgegeven op 22-01-2026